グノーシア エンディング。 『グノーシア』―終わりなき輪廻の果に―

【ネタバレあり】『グノーシア』は「ゲームとプレイヤーの関係性」を見事に描ききった傑作――そのカギは、相棒の「セツ」が男でも女でもないところにある

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僕の印象を最後にまとめて終わりにしたい。

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ソロ人狼RPG『グノーシア』感想 (真エンドクリア済み)(ネタバレややあり)

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能力を極振りして、主人公に個性を適用するなどロールプレイ感覚でやるのも面白そう。

なぜ今になってPS Vitaで出たゲームが10点満点・高評価を獲得したのか?『グノーシア』には制作者がこだわる「プレイヤーとの信頼関係」があった――開発チーム「プチデポット」インタビュー

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で、そこからパラメーターが上がってくにつれて「ちゃんとした」ゲームに近くなっていく。 夕里子と違って反撃してこないのだけが救い。 こいつ気の抜けたツラでフラフラ歩いてやがるしきっと札幌ネイティブだべ、足とかくさそうな顔してるけれど道くらい知ってるべ、と思われているのかもしれない。

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【感想】グノーシア(Switch版)

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イベントサーチが解放されれば次の目標が見えてくる。 魅力あふれる14人のキャラクターたち これがいちばん楽しかったポイントかも。

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「グノーシア」の感想

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さすがラキオ先生。 常に新しいユーザーに知ってもらって、売れ続けてほしいタイトルかな。

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グノーシア感想(最終回)真のエンディングへ!「私のためのイレギュラー」|つねづネット

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身も蓋もない。 はたまたラキオが?これがわからない。

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【グノーシア】シナリオのヒントコーナーですよ

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この絵だけで、「このゲームはヤバイぞ」とプレイヤーの脳に警鐘が鳴り響く。 もしもグノーシアがオンライン対戦で人狼をするようなゲームだったなら、私はプレイできなかっただろう。 (その教訓から土壇場裏切りを身に付けたのだが……) ・エンジニアのときは、嫌いな者、前日怪しまれた人、自身の協力者の調査を優先する。

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「グノーシア」の感想

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開発者の皆様、こんな面白いゲームを作って頂きありがとうございました! さて、グノーシアのプレイ感想はこれにて終了です。 そして最後には、苦しくも楽しい時を一緒に過ごしたセツ、そして『グノーシア』という作品から感謝と別れの言葉がおくられる。

【グノーシア・ネタバレ】各キャラクターのエンディング後

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(ここの記憶が曖昧。 しかし恐慌のあおりを受けた私には現在経済的余裕がなく、二月末発売の新作ですら本命のルンファ5のため切るかどうか迷っている最中だった。